Привет

Меня зовут Расул,
я занимаюсь графическим и моушн дизайном.

Обо мне

Создаю визуальные решения для бизнеса, от рекламных баннеров до роликов и анимаций. Моя цель — сделать так, чтобы дизайн приносил пользу: решал поставленные задачи и делал проект запоминающимся.

Чем занимаюсь:

  • Реклама и полиграфия Дизайн для outdoor/indoor, печатных материалов и цифровых носителей.
  • Моушн-дизайн Презентации, эксплейнеры, рекламные видео — оживляю идеи, чтобы они цепляли аудиторию.
  • 2D графика для видеоигр От проработки персонажей до интерфейсов — всё, что делает игровой мир целостным.
  • Саундтреки Неоклассика и электроника для проектов, где важна атмосфера.

Мой опыт:

  • Фриланс Графический дизайн на разных площадках,
    с 2008.
  • Advertising Media Group Федеральный оператор рекламы на АЗС.
    Ведущий дизайнер, с 2010.
  • Rasul Mono Сам себе геймдев-студия.
    Геймдизайн, арт, код, музыка, с 2016.

Как работаю:

  • Слушаю и анализирую - сначала изучаю ваши цели.
  • Предлагаю решение - в соответствии с вашим заданием.
  • Соблюдаю договорённости - сроки, бюджет, этапы.

Навыки

  • 90%
    Illustrator
  • 85%
    Photoshop
  • 80%
    Premiere
  • 90%
    After Effects
  • 60%
    Figma
  • 85%
    FL Studio

Примеры работ

Реклама и полиграфия

Бренд: Viatti, шины среднего ценового сегмента, созданные по эксклюзивной немецкой технологии. Задача: разработка макета для осенней рекламной кампании, визуализация предложения перед сменой летних шин на зимние. Посмотреть кейс

Бренд: Kama и Viatti, шины среднего ценового сегмента. Задача: разработка макетов для весенней рекламной кампании. Посмотреть кейс

Бренд: Taneco, премиальный бренд моторных масел, произведенных на нефтеперерабатывающих заводах группы Татнефть. Задача: разработка постера, буклета и воблера к открытию нового магазина по продаже моторных масел. Посмотреть кейс

Заказчик: ООО «Татнефть-АЗС Центр», занимающееся реализацией нефтепродуктов в Республике Татарстан и Чувашской Республике. Задача: вёрстка годового отчета, визуализация достигнутых результатов и планов на будущее. Посмотреть кейс

2D графика для видеоигр

Логотип и дизайн персонажей для видеоигры Devilguard. Полный кейс о графике на DProfile и Behance. Больше информации об игре на rasulmono.com.

Моушн-дизайн


* Видео откроется в новой вкладке (YouTube.com)
. Больше работ в сфере моушн дизайна на DProfile и по запросу.

Сотрудничество

Для меня важно стать для вас надёжным партнёром и вместе двигаться от задачи к задаче, чтобы ваши проекты развивались, а наше сотрудничество всё сильнее подкреплялось доверием.

Если вам нужен такой подход — напишите мне и мы обсудим детали.